操舵上げ

2011年7月19日 ゲーム
現在R8

残りは・・・

ランク  次Rまで  累計時間
R09  39.2    39.2
R10  53.8    93.0
R11  71.6    164.6
R12  92.9    257.5
R13  118.1   375.6
R14  147.5   523.1
R15  181.4   704.5

 / ̄ヽ
∠)_・/ ハ,,ハ お断りします
  / /( ゚ω゚ )
 (  ̄∪∪ ̄)
~~~~~~~~~~~~~~~

俺自身「運」ないなと感じていたし、周りもそう言うから検証してみたんだ。
まずは結論から。
1、ただの被害妄想
2、ただの被害妄想Ⅱ
3、COOLが悪い(●´∀⊂)

こういった結論になったのは↓を読んでいただきたい。
まずこのゲームのアルゴリズムはおかしくない(と思う)。どんなアルゴリズム使っているのか知らねーし、知ったところでわからないかもしらんがねw
まあ俺の知る範囲では偏りがないことは検証して確認したよ(カロの検証でも)。俺ひとりで調べた訳じゃないから詳細は控えるけど、判定は若干クリ寄りだったということだけ言っておく。
本題の船首判定だが、「運」がない「偏り」があると感じるのは、3つくらいの理由が考えられるんじゃねーかなと思う。

ひとつはツァイガルニク効果。
記憶というものは成功よりも失敗のほうが強く残るらしいぜ。上手くいかなかったことは鮮明に記憶に残り、上手くいったときの記憶は薄れていくようだ。だから何回も連続でヌルーされると強く記憶に残って「運」がないや「偏り」があるということになるんだろうな。詳しくはggrks。

もうひとつは抽出データの偏り
一部の事象を抽出し、あたかも全体のことのように言っているだけということが、今回の検証結果から推測できるな。つまり話盛りすぎってこと。

最後は実力
運も実力の内。運=実力。
よく言われていることだけど、運というのは自分で手繰り寄せるもので、運が悪いと感じるのは、捕まってはいけないところで捕まり、狙われてはいけない場面で狙われているか、たとえ判定が辛い時でも落ちない努力をしてないかのどちらかだと思う。ピンポイントではラッキーパンチで勝てることもあるだろう。ただそんなもん続くわけない。続くなら実力なんだろうなと。

結局、きちんとやってそう感じるなら被害妄想かCOOLが悪い(*´゚∀゚`)(´゚∀゚`*)ネェ―              
                                             By Jonson・Acklos
CL第6戦いってきたぜー
都合により5戦目からの参加

経過を聞くと4戦2勝2敗だったが早くもラスボスInfinityに勝ったらしい。
最終戦ではベルセルクにも勝ち、商会内ではもう脳内優勝だな!
とキャッキャウフフの大フィーバーw(結果は5位)
魔王動画が上がってないので詳細はわからないが大金星うらやましいぜ。
俺もその場にいたかったな。

5戦目からの結果だが詳細は覚えていない。
が印象に残ったことは2つ。今回はその2つのご紹介。

1つ目は海の馬戦
ラインでの攻防中、危ないなーと思ったので
Jensen・Ackles:ライン危ないぞ
Fantasista    :俺はラインには詳しい!
Jensen・Ackles:よし任せた!!
結果・・・1分後に装甲に押し出されたww
COOLのCOOL によるCOOLのための押し出され(相手は装甲戦列)
┗─y(キ´゜皿`) テメッッ・・・キィィ━━━ヾ(*`⌒´*)ノ━━━ィィ
オシオキ(゚д(  *  ):・∴:ブッ━━!!

2つ目はベルセルク戦
期待の新人MYOUSの大活躍!
5-5から流れクリと横撃ちのコンボで落とすとは恐れ入った。
新人とは思えない類稀なポテンシャルを秘めたコンビだわ。
MYOUSのMYOUSによるMYOUSのための一戦と言っても過言ではない内容。
ということにしておくぜ!!
何が言いたいかというとアダ名決まったねって事。(*´∀`*)アハハー


【今後について】
わかっていたようなことではあるが、今回のCLでは何が足りなくて負けているかはっきりしたと思う。
個々の力ではトップクラスと遜色ない人は何人もいるが、ちょっとした取りこぼしが多いのは連携の取り方や戦術が統一されていないことに尽きる。
それが上手く機能したときは上位艦隊にも十分通用しているのだからもっと高めていこうぜ。
それぞれに考えがあるだろうから、一致させることは難しいのかもしれない。
でも気になることはそのまま放置するのではなく、勝つために何をする必要があるのかを話し合って、みんなで上を目指せるといいなと思う。
いじょー。

カロ 検証①

2011年6月23日 ゲーム
稼ぎカロが多いので検証してみたぜ。

協力者:COOL、フィーナ

条件&船装備:【風上】【ベスポジ】【回避R20】【水平R15】【弾道R20】【貫通R17】【点滅なし】
          【1104】【圧延*3】【ガル像】【一等戦列】【COOL】

詳細をお見せできないのが残念だが、俺にとっては衝撃的な結果だった。

だらだら説明するのは面倒くさいので結論を言うと、上記条件下では1250前後のダメージが期待できるということ。

納得いかない、もっと違う結果だといわれる方がおられましたら

COOLかJensen・AcklesまでTELLください。情報交換しましょう。

②につづく……かもしれない

CL第5戦にいってきたよおおおおおお

1戦目【お嬢様】
どちらも決め手を欠いて泥仕合になりつつあったがCOOLが旗沈めて勝ち。

2戦目【ベルA】
耐久管理で差をつけられすぎたため、抜け勝負だと勇んでみたものの完全に勇み足だった。
ろくなパスではなく俺撃沈。最低の判断だったことは否めない。そしてそのまま負け。
まあ相手にアドバンテージとられてんだからいつも通りやっても勝てん!
でも次からはまともな判断するわゴメンよぉ(д`・。;*)σ)´Д`*)

3戦目【USG】
危ない場面もあったがαのくるくる白兵からのチャンスメイクでスーパーエースHatchが完璧な抜けを決めて勝利。
あれを狙ったと豪語するαは神の領域だと思う。

4戦目【MGA】
5-4、4-4、4-3、3-3とシーソーゲームを繰りひろげた後、
魔王ゾーマの痛恨の一撃により敵旗撃沈。後半はBCをみているようだった。
俺とCOOLは恥ずかしい沈み方をした1戦。

5戦目【海の馬】
相手に装甲が2隻いたため装甲狙いを徹底。見事に達成しそのまま勝利。

6戦目【銀弾丸】
ぁレ)ぇ━━━ヽ(●´゜Д`;)ノ゙━━━ねぇ!! 気がついたら負けていた。

7戦目【INF】
魔王が勇者に会心の一撃をダブルでいただきご臨終。
なんとか4-4にし、その後ラインでの攻防になると、安定のでかいケツHatchによるドンケツ!そのまま優勢に進め勝利。
相手はPKKと話しながらというのが気に入らないが勝ちは勝ち。

8戦目【VIP】
特に危なげなく勝利。

9戦目【アゴA】
気が付けば5-4。(・・・なんかそういうの多かったなw)
この戦闘のMVPはHatch大先生です。劣勢から全員が攻撃的になり結果勝てたけど、
旗ほぼ放置で勝てたのは大先生のすぅぱぁぷれい(*ノωノ)ポッ があったから。みんな先生に感謝するよーに!!

結果:9戦7勝2敗で21P 2位だった。
ワッショィY(´∀`Y)Y(´∀`)Y(Y´∀`)Yワッショィ
運よく勝てたものもいくつかあったように思うが、運も実力のうちということで。
次は優勝したいね☆ミ

ジェンス愛好会のみなさまお元気ですか。

僕はついに一等戦列に乗れるようになり、本格的に模擬を始めることができそうです。

昨日はCL前日模擬というものに参加してきました。とにかくキャノン不遇ぱないですね・・・。

スキル後入れ可能になったことは、キャノン使いにとってはおもしろくない事態だと思います。

以前はキャノンは白兵してろ的な発言は基地外認定ものでしたが、

今となってはある意味賛成せざるを得ない部分が大きくなっているように思います。
(僕が言ってしまいそうです(笑))

いろいろやれることはあるけど、キャノンの楽しみがひとつ減ってしまいましたね。

しかし下方修正に負けず、以前と変わらぬ勇士を見せてくれることを心より願っております。

それではみなさま、また模擬でお逢いいたしましょう。

宣伝

2011年6月3日 ゲーム
ちわぁ♪ ぉ尻フリフリ(゚∀゚*((( * )))━━シャキーン!!
ちょっとお知らせのために記事をパクりました!
週末は大海戦なのですが
イングは今回は不参加という事になりましたっ!

そこでロンドン模擬をしましょう~と
企画してくれた方を紹介してる方を紹介しますので
商会のみんな、大海戦に参加しないよ~っていう方は
是非一緒にやりませんか!?


ロンドンにて21時~(予定

金は底模擬で
土日はMAX模擬でするみたいです。

詳しいことは…フィーナさんに聞いて下さい!

よくわからなかったのでGMに聞いてみた。

【PS3版製品アカウントとは何だろう】
>"PlayStation 3"版製品アカウントは、"PlayStation 3"版としてご取得されております、ゲームアカウントであり、なおかつ、
>パッケージ製品のシリアルナンバーをご登録いただくか、またはスターターチケットをご利用いただくことで、体験版の状態から、製品版の状態へと移行されているアカウントを指すものとなります。
>そのため、共通アカウントの条件を満たしており、"PlayStation 3"環境よりもログインが可能となっている場合でも、
>Windows版のアカウントとしてご取得されているアカウントに関しましては、
>"PlayStation 3"版製品アカウントには含まれないものとなります。

【つまり俺のキャラ(WIN版垢)は対象にならない】
>全員集合! PS3版キャンペーン」についてでございましたら、
>こちらは共通アカウントの有無に関係なく、Windows版のアカウントは対象とはならないものとなります。
>新たにご取得されます、"PlayStation 3"版製品アカウントにて作成されるキャラクターでは、対象となりますが、
>既存のWindows版アカウントにて作成されているキャラクターに関しましては、
>該当のキャンペーンでは、対象とはなりえません。

。゚(゚ `Д)ノ。゚ヽ( )ノ゚。ヽ(Д´ ゚)ノ゚。。゚ヽ(゚`Д´゚)ノ゚。

まあ元々俺が対象となるキャンペーンではないからしゃーないわな。

商会のクソ美しいひとに教導書やら64ファーやらを頂戴したので

裏2キャラの工芸を上げて、名匠秘伝でさくっと完成やな~

全ての準備は終わりあとはボタンを押すだけ。100ブーツとか余裕やわ(ノ)ェ(ヾ)ムニュ

ぽちぽちぽち
ファーブーツを1生産しました
ファーブーツを1生産しました
工芸スキルの熟練度が700に到達
生産に失敗しました

はぅっ!!って話。
「全員集合! "PlayStation 3"版キャンペーン」を開催いたします!

獲得経験値アップや、おトクなアイテムの配布など、
多くの特典をご用意しておりますので、ぜひご利用下さい。


【獲得経験値アップ】【獲得経験値アップ】【獲得経験値アップ】【獲得経験値アップ】【獲得経験値アップ】【獲得経験値アップ】【獲得経験値アップ】【獲得経験値アップ】【獲得経験値アップ】【獲得経験値アップ】【獲得経験値アップ】【獲得経験値アップ】【獲得経験値アップ】【獲得経験値アップ】【獲得経験値アップ】【獲得経験値アップ】【獲得経験値アップ】【獲得経験値アップ】

とりあえずPS3買ってくるわ(ノ)ェ(ヾ)ムニュ
      ,. < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > 、
    /               ヽ   _
   〈彡                Y彡三ミ;, も、申し訳ございません…
   {\    \|_ \>ー 、  ト三三ニ:}
   人{ >、,___.>、/三 ヾ\ |わ三彡;!
  /./ トミ;,_       Y/  \>ノー~=- "
  V / /!   ̄ ̄ ゝ  |   /  _
  し/’┴──----─’’|  ン}\-ヾ彡
              ヾ、___ノー’’’`
  
   詳細はCOOLに聞いてね!
明日のメンテ後、ゼー〇アイクさんがどうなるのかがすごく気になる!!

死んでいるのか、死んでいるのか気になるので動いてください。
これは以前ジョージ師匠がおっしゃったありがたいお言葉だ

優勢時の動きについて

1.敵カロを白兵維持  3点
2.敵艦撃沈      2点
3.キャノンに白兵   1点
4.女キャラに白兵   0点

みんな意識するように!!

中型船考察

2010年12月16日 ゲーム
とりあえず並べてみよう。

将官用コルヴェット
縦194横280旋回14装甲17船室42補助帆3
司令塔、連携強化、切り込み防止網

将官用重キャラベル
縦190横78旋回10装甲23船室88補助帆3
装甲劣化弾、強化砲門、耐砲撃装甲、排水ポンプ、船匠室

武装沙船
縦316横141旋回9装甲22船室60補助帆5
重量砲撃、修理支援、水密隔壁

・・・。

どれもいらねーよ!ペッ、
この訪問数0人のブログであーだこーだ言っても意味ないがなんとなく。

いま巷ではリス底模擬の砲門数について意見が割れているらしい。

主に

・脳髄まで模擬に犯されている人はMAXを意識した火力の
 N16×3+N4×2=56門を推奨

・初心者、俺TUEEE軍人はN16×4=64門の現状維持

らしい。

俺も2度ほど鯔の底模擬はやった。たしかに火力つええ!当てりゃ落とせるし、当たりゃkrだろうが落ちる。エロで56門だから鯔でもそれがいいとは言わないが、この砲門差がそのまま鯖のレベル差になっていると感じる。
鯖同士で戦うわけじゃないといってしまえばおしまいだが、上手くなろうと思うなら64門はオススメできないが、俺は脳髄まで模擬に侵食されている上に俺TUEEE軍人だからどっちでもいいんですw

まあ

MAX意識したい人は56門、俺TUEEEしたい人は64門の側砲56門~64門ルールでいいと思う。

MAX意識したいならマゾ仕様に慣れろ!

むしろ相手が64門であることに感謝しろ!!

56門で64門に勝つことに喜びを感じろ!!!

これで解決^^;
適当日記を再開しました。

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